Matrix Digital Regn på IBM PCen med en høy Persistens Monitor

Med mindre du har skjult under en stein for de siste 20 ukersårene, vil du ha kommet over Matrix-serien av filmer, og den kule grønne ” Digital regn “effekt brukt ofte. Dette inspirerte [Oli Wright] å lure på hvordan det ville se ut som om i stedet for å kjøre animasjonen på en moderne skjerm, ved hjelp av en digitalt produsert fosfor persistens effekt, ble den implementert på noen retro PC-maskinvare, ved hjelp av en faktisk høy persistens fosfor grønn monokrom Observere. (Video innebygd, under) som flaks ville ha det, [Oli] eier en 40 år gammel IBM PC 5150, samt den matchende IBM 5151-skjermen, så det var en grunnleggende sak å utføre effekten i 8088 assembler for å skape fallende sekvenser av tegn. Den endelige binære er mindre enn 256 byte!

IBM 5151s lange visningspersistens var ment å minimere synligheten av visningsflimmer på grunn av den lave skannehastigheten, men har den uheldige bivirkningen av smøring forferdelig når bildet endres. Dette er akkurat hva [Oli] trengte å utføre denne effekten, og vi tror det ser jolly fint ut.

[Oli] gjort bruk av den utmerkede PCJS-nettleserbaserte emulatoren skrevet av [Jeff Parsons] for å demonstrere hva programvaren gjør, uten at effekten er tydelig. Hvis du vil, kan du prøve det for dere selv, da forsamlingen som gir, er tilgjengelig på prosjektet GitHub.

Selvfølgelig har vi dekket den digitale regnet effekten mange. Mange ganger før, for eksempel, med dette Arduino-biblioteket, og her er et skreddersydd PC-sideresiden fra vei tilbake i desember 2021, hvis du kan huske disse dagene.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *