Arduino Ball Throwing Game

Å bygge din egen spillplattform er ganske fantastisk på egen hånd, men når spillet faktisk ser ut som morsomt å spille, vel det er på et annet nivå av kul. [Zippy314] opprettet en Arduino-basert spillplattform som en julegave til hans gutt kalt Das Blinken Bonken!

Som alle svært avhengige spill, er spillet enkelt; Spilleren kaster en ball på målstyret mens du har som mål å treffe en bestemt “Pad”. Som vist i videoen etter pause, er det mange spillmuligheter med denne plattformen, som å prøve å treffe det opplyste målet hver gang, eller bare prøver å slå alle padsene på brettet så fort som mulig.

En pute er registrert som en “hit” ved hjelp av hjemmelagde trykksensorer, som hver er konstruert i en “sandwich” av trykkfølsomme ledende ark. Dette er det samme materialet som brukes i disse LED-joggeskoene. Tatt i betraktning at motstanden gjennom arket senker som trykk påføres, brukes en grunnleggende spenningsdelingskrets til å mate de analoge inngangene på Arduino, og dermed gjøre det veldig enkelt å oppdage en “hit”. En I2C 4-sifret 7-segmentvisning holder poengsummen og viser spilltittelen, mens en stripe av adresserbare RGB-lysdioder gir spillerens tilbakemelding og annen avgjørende spillinformasjon.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *